Kamis, 28 Maret 2019

Perbedaan Clausa dan Kalimat beserta contohnya

Clause adalah kelompok kata yang mengandung subject dan predicate. Subject adalah tentang apa atau siapa yang dibicarakan sedangkan predicate menerangkan sesuatu tentang subject. 
Ciri-Ciri Klausa
Untuk membedakannya dari frasa dan kalimat, klausa dapat dikenali dari beberapa ciri berikut:
· Memiliki satu predikat
· Tidak memiliki intonasi akhir
· Jika ditambah intonasi akhir maka akan menjadi sebuah kalimat
· Klausa merupakan bagian dari kalimat plural
Contoh Clausa
1. Playing These Video Game
2. Playing The Video Game
3. Boosted Brain Activity
4. At least 2 years of playing 
5. 15 hours per week playing action-based video games
6. Gaming trains the hippocampus
7. trains certain brain regions
8. did not play at all 
9. predictor of the weather
10. Gamers retained more factual knowledge

Kalimat adalah gabungan dua kata ataupun lebih, baik itu dalam bentuk lisan maupun tulisan yang disusun sesuai pola tertentu sehingga memiliki arti. Kalimat yang baik dan benar tentunya memiliki ciri-ciri tertentu, yaitu mengandung unsur-unsur seperti S (Subjek), P (Predikat), O (Objek), dan K (Keterangan), atau disingkat menjadi pola S-P-O-K.

Ciri-Ciri Kalimat

1.  Dalam Bahasa Lisan Diawali Dengan Kesenyapan Dan Diakhiri Dengan Kesenyapan. DAlam Bahasa Tulis Diawali Huruf Capital Dan Diakhiri Dengan Titik(.), Tanda Tanya(?), Dan Tanda Seru(!).
2. Kalimat Aktif Sekurang-Kurangnya Terdiri Atas Subyek Dan Predikat.
3. Predikat Transitif Disertai Objek, Predikat Intransitive Dapat Disertai Pelengkap.
4. Mengandung Pikiran Yang Utuh.
5. Menggunakan Urutan Logis Setiap Kata Atau Kelompok Kata Yang Mendukung Fungsi (Subjek, Predikat, Objek, Dan Keterangan) Disusun Dalam Satuan Menurut Fungsinya.
6. Mengandung, Satuan Makna, Ide, Atas Pesan Yang Jelas.
7. Dalam Paragraph Yang Terdiri Dari Dua Kalimat Atau Lebih, Kalimat-Kalimat Disusun Dalam Satuan Makna Pikiran Yang Saling Berhubungan. Hubungan Dijalin Dalam Konjungsi, Pronominal Atau Kata Ganti, Repetisi, Atau Struktur Sejajar.

Contoh kalimat:
1. We think that playing video games trains certain brain regions like the hippocampus
2. we can treat that with video games in the future
3. widely unexplored area in gaming research" called "probabilistic category learning.
4.  learning concerns acquiring and classifying knowledge and using it to predict future events
5. insight into implicit forms of learning, cognitive flexibility, and the use of feedback signals in the brain
6. They recruited the video gamers on the basis that they spent at least 15 hours per week playing action-based video games
7. The non-gamers either did not play at all or did so only infrequently.
8. The outcome of this combination would be rain
9. both gamers and non-gamers showed the same level of activity in brain areas that are linked to "attention and executive function" and certain "memory-associated regions.
10. The study's findings are likely to be significant not only for young people, but also for older generations

Source :